矩阵的技术开发已广泛应用于各类项目中...

Maxscript

是3DSMAX一个开放式界面来自定义和编写脚本。 矩阵开发人员可以通过maxscript编程脚本;
将项目里大量繁琐的三维动画编译简单自动化的插件;
从而提高制作项目的效率。

矩阵人员利用数学运算函数开发一个Matrix_Geo破碎插件;
插件来完成不同模型汇聚或破碎特效;
插件通过实测后运用于项目中解决问题;
目前已针对Matrix_Geo破碎插件再次开发、升级;
一切破碎效果都能迎刃而解。

成功案例:
《天珑移动产品篇》片头手机汇聚
《土流网》大量房子破碎演绎
《八方达》片头LOGO汇聚
开发人员将Matrix_Geo 破碎插件源代码分享到网络;
供大家共同学习,详情请访问链接:

“开发自己的软件,协调各部门的工作沟通和提高效率”

矩阵在2016年参与了两部大电影的制作,
《无界》有80个特效镜头,《暮光巴黎》有30个特效镜头。
矩阵团队为电影特项目自主研发后期特效流程管理软件。
包括从前期的概念设计,动画预演到拍摄过程中的素材管理,后期的制作和沟通,
团队还为软件设计了批注反馈系统等插件,方便各个部门以及客户的沟通。
从而提高制作项目的效率。

在《无界》里,影片大量打斗例子特效需要复杂的物理模拟与数学解算。
团队开发了专门针对烟雾流体的真实模拟系统与数据库,
在《暮光巴黎》里,开发了人物角色的质感与超写实CG环境制作

“一项复杂的技术解决,一般由研发组先开发出算法,
再由软件组的人员把这个技术转化成具体应用的插件,
最后投入量产,这是一个协同合作的过程。”

技术研发正是矩阵团队的核心竞争力。
这意味着“从前期到后期,我们希望能够做导演和制片人的左膀右臂。”